Ménagerie
Un familier ne vit pas que dans ton sac. La Ménagerie lui donne un toit, une descendance et de quoi progresser quand tu ne joues pas avec lui.
>menagerie
200 à 325 XP par heure en pensionVue d'ensemble
La ménagerie regroupe tout ce qui fait vivre tes familiers : l'enclos, la nurserie, la pension et la machine à tirages.
Chaque espace se développe à part, et chacun rend quelque chose de précis à ta collection.
Démarrer
Ouvre la ménagerie
Tape la commande pour voir l'état de chaque espace.
>menagerieAméliore un espace
Chaque niveau agrandit l'espace concerné, à partir de la ménagerie.
>menagerie upgradeLance une couvée
La nurserie raccourcit l'incubation des œufs que tu fais éclore.
>nurseryTire à la machine
Chaque tirage coûte 20 jetons. Les doublons deviennent des éclats.
Comment ça marche
L'enclos accueille jusqu'à 1 024 familiers au plafond. La nurserie passe de 48 heures d'incubation à 12.
La pension rapporte jusqu'à 325 XP par heure à un familier au plafond.
Un jeton ouvre 2 tirages. Le tirage garanti arrive à 40 tirages sans rareté haute.
Une pension au plafond rapporte 7 800 XP par jour.
Un éclat se rend entre 1 et 3 à la fois, donc un tirage vaut entre 7 et 20 rendus.
L'œuf mystère éclot en 12 heures.
Les trois ailes
Chaque aile s'améliore à part avec >menagerie upgrade, un palier à la fois.
Chaque niveau ajoute une place. Une capture n'entre que s'il reste une place libre.
Chaque nid reçoit un œuf. Chaque niveau ajoute un nid et raccourcit l'incubation.
La PensionUn familier en pension libère sa place dans l'Enclos et gagne de 200 à 325 XP par heure, selon le niveau de l'aile.
La couvée et le repos
Une paire de même espèce pond, puis chaque œuf passe par un nid avant d'éclore.
command:nurseryLe temps qu'un œuf passe dans un nid. Chaque niveau de la Nurserie le raccourcit.
- Au dernier niveau 12 h
- Un œuf mystère 12 h de couvée
command:nurseryUne paire de même espèce pond 1 à 3 œufs, et chaque œuf a 25 % de garder un bonus d'un parent.
- Un SSR ou plus 144 h de repos
- Pour pondre niveau 25 au moins
Ce que la Machine rend
Un tirage coûte 20 éclats et tombe sur l'un des 6 lots ci-dessous, aux chances exactes.
Si le tirage 40 tombe sans teinte, la teinte sort. Un doublon se change en 10 éclats.Ce qui fait tourner la Ménagerie
Libérer, explorer, prestiger : c'est là que naissent les ressources de la Machine.
Les éclats
- 20 par tirage Libérer un familier en rend 1 à 3, et une expédition en rapporte parfois (5 %).
Le jeton de prestige- 2 tirages Chaque prestige en rend un, qui ouvre des tirages sans éclats à la Machine.
Les œufs mystère
- lots de 10 Ils se couvent dans un nid de la Nurserie, pendant 12 h. La boutique premium les vend.
- Les teintes
- garantie au tirage 40 Une teinte recolore un skin de familier. Une teinte déjà possédée rend 10 éclats.
Conseils
- Rends tes éclats
Un rendu sur les meilleurs tarifs te coûte moins de rendus. Garde les doublons pour ne pas payer plus cher.
- Garde l'œuf mystère
L'œuf mystère demande 12 heures. Lance-le avant de partir.
- Ne laisse pas la pension vide
Une pension vide ne rapporte rien. Un familier au plafond la fait tourner.
Référence
Les chiffres exacts, à ouvrir au besoin.
Commandes
| Commande | Effet |
|---|---|
>menagerie | Ouvre la Ménagerie du village. |
>menagerie upgrade | Relever puis agrandir la Ménagerie. |
>nursery | La Nurserie de la Ménagerie : pontes et éclosions |
>boarding | La Pension de la Ménagerie et son agrandissement |
>pets eggs | |
>pets release | Relâchez un de vos familiers dans la nature (définitif) |
Pour aller plus loin
La Ménagerie touche trois autres systèmes. Chacun a sa propre page.
ce qui vit dans les ailes
d'où viennent les familiers sauvages
les récits qui ouvrent la Ménagerie
Friandise Étoilée
Graine d'Instinct