Mundo y Recursos

Menagería

Un familiar no vive solo en tu mochila. La Menagería le da un techo, descendencia y con qué progresar cuando no juegas con él.

>menagerie
1 024 plazas del Recinto en el último nivel
48/12 h de incubación, según los niveles
200 a 325 XP por hora en pensión
20 fragmentos por tirada en la Máquina
00

Vista general

La menagerie reúne todo lo que mantiene vivos a tus familiares: el recinto, la guardería, la pensión y la máquina de tiradas.

Cada espacio crece por su cuenta, y cada uno da algo concreto a tu colección.

01

Empezar

  1. Abre la menagerie

    Escribe el comando para ver el estado de cada espacio.

    >menagerie
  2. Mejora un espacio

    Cada nivel amplía su espacio, desde la menagerie.

    >menagerie upgrade
  3. Empieza una camada

    La guardería acorta la incubación de los huevos que haces eclosionar.

    >nursery
  4. Tira en la máquina

    Cada tirada cuesta 20 fichas. Los duplicados se convierten en fragmentos.

02

Cómo funciona

El recinto acoge hasta 1 024 familiares en su tope. La guardería baja de 48 horas de incubación a 12.

La pensión da hasta 325 XP por hora a un familiar en su tope.

Una ficha abre 2 tiradas. La tirada garantizada llega a las 40 tiradas sin rareza alta.

Lo que significa

Una pensión en su tope da 7 800 XP por día.

Un fragmento se libera entre 1 y 3 a la vez, así que una tirada vale entre 7 y 20 liberaciones.

El huevo misterioso eclosiona en 12 horas.

03

Las tres alas

Cada ala se mejora por separado con >menagerie upgrade, un nivel a la vez.

25 a 1 024 plazas
El Recinto

Cada nivel añade una plaza. Una captura solo entra si queda una plaza libre.

1 a 6 nidos
La Guardería

Cada nido recibe un huevo. Cada nivel añade un nido y acorta la incubación.

6 huéspedes
La Pensión

Un familiar en pensión libera su plaza en el Recinto y gana de 200 a 325 XP por hora, según el nivel del ala.

04

La incubación y el descanso

Una pareja de la misma especie pone huevos, y cada huevo espera en un nido antes de eclosionar.

48 h de incubación base
Incubación command:nursery

El tiempo que un huevo pasa en un nido. Cada nivel de la Guardería lo acorta.

  • En el nivel máximo 12 h
  • Un huevo misterioso 12 h de incubación
72 h de descanso tras una puesta
Descanso de los padres command:nursery

Una pareja de la misma especie pone de 1 a 3 huevos, y cada huevo tiene un 25 % de conservar un bonus de un padre.

  • Un SSR o superior 144 h de descanso
  • Para criar nivel 25 o superior
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Lo que da la Máquina

Una tirada cuesta 20 fragmentos y cae en uno de los 6 premios de abajo, con probabilidades exactas.

Golosina Estelar 20 %
Semilla de Instinto 12 %
Fragmento de casa de fieras 59,5 %
Pluma del Decano 0,50 %
Un tinte de skin 6 %
Ficha de prestigio 2 %
Si para la tirada 40 aún no ha caído un tinte, esa tirada lo da. Un duplicado se convierte en 10 fragmentos.
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Lo que mantiene en marcha la Menagerie

Liberar, explorar, prestigiar: de aquí salen los recursos de la Máquina.

Fragmentos
20 por tirada Liberar un familiar da de 1 a 3, y una expedición a veces trae (5 %).
El token de prestigio
2 tiradas Cada prestigio da uno, que abre tiradas sin fragmentos en la Máquina.
Huevos misterio
lotes de 10 Eclosionan en un nido de la Guardería durante 12 h. La tienda premium los vende.
Tintes
garantizado en la tirada 40 Un tinte recolorea un skin de familiar. Un tinte ya poseído da 10 fragmentos.
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Consejos

  • Libera tus fragmentos

    Liberar con las mejores tarifas te cuesta menos liberaciones. Guarda los duplicados para no pagar de más.

  • Guarda el huevo misterioso

    El huevo misterioso tarda 12 horas. Empiézalo antes de irte.

  • No dejes la pensión vacía

    Una pensión vacía no gana nada. Un familiar en su tope la mantiene activa.

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Referencia

Las cifras exactas, ábrelas cuando las necesites.

Comandos
ComandoEfecto
>menagerieAbre la Casa de fieras del pueblo.
>menagerie upgradeLevantar y luego ampliar la Casa de fieras.
>nurseryLa Guardería de la Ménagerie: puestas y eclosiones
>boardingLa Pensión de la Ménagerie y su ampliación
>pets eggs
>pets releaseLibera una de tus mascotas a la naturaleza (permanente)
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Para ir más lejos

La Menagería toca otros tres sistemas. Cada uno tiene su propia página.

Familiares

lo que vive en las alas

Exploración

de dónde vienen los familiares salvajes

Misiones

las historias que abren la Menagería

Cada comando tiene su ficha, con su sintaxis y sus argumentos. Esta página explica por qué se escriben.