Menagería
Un familiar no vive solo en tu mochila. La Menagería le da un techo, descendencia y con qué progresar cuando no juegas con él.
>menagerie
200 a 325 XP por hora en pensiónVista general
La menagerie reúne todo lo que mantiene vivos a tus familiares: el recinto, la guardería, la pensión y la máquina de tiradas.
Cada espacio crece por su cuenta, y cada uno da algo concreto a tu colección.
Empezar
Abre la menagerie
Escribe el comando para ver el estado de cada espacio.
>menagerieMejora un espacio
Cada nivel amplía su espacio, desde la menagerie.
>menagerie upgradeEmpieza una camada
La guardería acorta la incubación de los huevos que haces eclosionar.
>nurseryTira en la máquina
Cada tirada cuesta 20 fichas. Los duplicados se convierten en fragmentos.
Cómo funciona
El recinto acoge hasta 1 024 familiares en su tope. La guardería baja de 48 horas de incubación a 12.
La pensión da hasta 325 XP por hora a un familiar en su tope.
Una ficha abre 2 tiradas. La tirada garantizada llega a las 40 tiradas sin rareza alta.
Una pensión en su tope da 7 800 XP por día.
Un fragmento se libera entre 1 y 3 a la vez, así que una tirada vale entre 7 y 20 liberaciones.
El huevo misterioso eclosiona en 12 horas.
Las tres alas
Cada ala se mejora por separado con >menagerie upgrade, un nivel a la vez.
Cada nivel añade una plaza. Una captura solo entra si queda una plaza libre.
Cada nido recibe un huevo. Cada nivel añade un nido y acorta la incubación.
La PensiónUn familiar en pensión libera su plaza en el Recinto y gana de 200 a 325 XP por hora, según el nivel del ala.
La incubación y el descanso
Una pareja de la misma especie pone huevos, y cada huevo espera en un nido antes de eclosionar.
command:nurseryEl tiempo que un huevo pasa en un nido. Cada nivel de la Guardería lo acorta.
- En el nivel máximo 12 h
- Un huevo misterioso 12 h de incubación
command:nurseryUna pareja de la misma especie pone de 1 a 3 huevos, y cada huevo tiene un 25 % de conservar un bonus de un padre.
- Un SSR o superior 144 h de descanso
- Para criar nivel 25 o superior
Lo que da la Máquina
Una tirada cuesta 20 fragmentos y cae en uno de los 6 premios de abajo, con probabilidades exactas.
Si para la tirada 40 aún no ha caído un tinte, esa tirada lo da. Un duplicado se convierte en 10 fragmentos.Lo que mantiene en marcha la Menagerie
Liberar, explorar, prestigiar: de aquí salen los recursos de la Máquina.
Fragmentos
- 20 por tirada Liberar un familiar da de 1 a 3, y una expedición a veces trae (5 %).
El token de prestigio- 2 tiradas Cada prestigio da uno, que abre tiradas sin fragmentos en la Máquina.
Huevos misterio
- lotes de 10 Eclosionan en un nido de la Guardería durante 12 h. La tienda premium los vende.
- Tintes
- garantizado en la tirada 40 Un tinte recolorea un skin de familiar. Un tinte ya poseído da 10 fragmentos.
Consejos
- Libera tus fragmentos
Liberar con las mejores tarifas te cuesta menos liberaciones. Guarda los duplicados para no pagar de más.
- Guarda el huevo misterioso
El huevo misterioso tarda 12 horas. Empiézalo antes de irte.
- No dejes la pensión vacía
Una pensión vacía no gana nada. Un familiar en su tope la mantiene activa.
Referencia
Las cifras exactas, ábrelas cuando las necesites.
Comandos
| Comando | Efecto |
|---|---|
>menagerie | Abre la Casa de fieras del pueblo. |
>menagerie upgrade | Levantar y luego ampliar la Casa de fieras. |
>nursery | La Guardería de la Ménagerie: puestas y eclosiones |
>boarding | La Pensión de la Ménagerie y su ampliación |
>pets eggs | |
>pets release | Libera una de tus mascotas a la naturaleza (permanente) |
Para ir más lejos
La Menagería toca otros tres sistemas. Cada uno tiene su propia página.
lo que vive en las alas
de dónde vienen los familiares salvajes
las historias que abren la Menagería
Golosina Estelar
Semilla de Instinto