Os Altares
Um altar não é uma estação. Não fabrica nada, não devolve nada, não tem fila. Guarda um único número, o total que você nele depositou.
>altar
8 degraus do Altar de Mana
9 feitiços a sustentar na CriptaVista geral
Um altar não fabrica nada nem devolve nada. Tudo o que despejas nele sai do teu inventário, e o altar guarda apenas o total.
Esse total ultrapassa limiares. Cada limiar abre um bónus, e o bónus continua teu mesmo que nunca mais despejes nada.
Começar
Olha o altar
Escreve
>altarpara ver os altares disponíveis e o total atual.>altarDespeja um recurso
Escreve
>altar sacrificeno local e depois escolhe o que queres despejar.>altar sacrificeConfirma o patamar
Depois de cada despejo, vê o próximo limiar. Ele indica o que falta despejar para o bónus seguinte.
Como funciona
Um despejo sai do inventário para sempre. O altar guarda um único número: o total acumulado de tudo o que despejaste. Despejar de novo soma ao total, nunca o substitui.
O Altar de Mana, Kairos, tem 8 patamares, e o seu medidor enche até 1,5 milhões de mana. Acima desse teto, despejar já não rende nada.
O mana regenerado demora 60 segundos por ponto na rampa lenta, e 30 segundos na rampa rápida. A rampa rápida depende da pirâmide, desbloqueada no nível 8.
Na rampa lenta ganhas cerca de 60 pontos de mana por hora. Na rápida, cerca de 120. A rampa pesa mais do que alguns despejos a mais.
O medidor para em 1,5 milhões. Quando estiver cheio, despejar mais não serve de nada: mira nos limiares que faltam e guarda o resto para os 9 feitiços.
Sem volta
Depositar é definitivo. O total, por sua vez, nunca desce.
- 01
DepositarO mana, o mana sombrio e os recursos saem do inventário para sempre.
É preciso estar no local para depositar. - 02
Acumular
O altar guarda um único número, o total acumulado de tudo o que depositaste.
Um depósito soma ao total, nunca o substitui. - 03
UltrapassarCada limiar do total abre o seu bónus, e o bónus fica conquistado.
Basta o total atingir o limiar, sem gastar mais nada. - 04
Tecto
A barra para em 1,5 milhões de mana em Kairos, 150 000 de mana sombrio na Cripta e 3 mil milhões nos altares de ofício.
Acima do tecto, depositar já não rende nada.
As famílias
Os altares de prestígio e os de ofício não se jogam da mesma forma.
KairosO altar de prestígio do mana. Sobe alto e devagar.
A CriptaO altar do mana sombrio. Torna os feitiços mais baratos, até 20 % a menos, e mais rápidos a recarregar, até 20 % a menos.
Um altar por ofício. Acrescenta até +3 ao tecto de XP de ofício por recurso e +10 % de probabilidade de golpe crítico.
As portas
Cada altar tem as suas portas a atravessar antes de depositar.
Um local
- 4 locais É preciso estar no local para depositar.
Um nível- De 1 000 a 4 000 Kairos pede o nível global, a partir do segundo nível. Um altar de ofício pede o nível do ofício, até 3 500.
A Pirâmide
- Nível 8 de Kairos O nível que abre a Pirâmide, e com ela a Cripta de Ikaros.
A regeneração
O mana volta tanto mais depressa quanto mais depositaste.
>altarO tempo de um ponto de mana desce à medida que depositas, até 30 s.
No início 60 s por ponto
Depois de reforçada 30 s por ponto
Bónus que sobem
Um bónus sobe entre os seus limiares, não se acende de repente.
Reserva
- +3 000 de mana máx. A reserva máxima sobe até este tecto à medida que ultrapassas os níveis.
Multiplicador- Até ×2 O multiplicador global de mana, que se abre nível após nível.
Missões- Até ×1,5 O multiplicador das recompensas de missão, no topo de Kairos.
Conselhos
Confirma antes de despejarUm despejo é definitivo. O que despejas nunca volta, por isso garante que não precisas desse recurso para um craft ou um feitiço.
- Sobe a pirâmide
A rampa rápida precisa da pirâmide, que abre no nível 8. Sem ela, o teu mana regenera ao ritmo lento.
- Os altares de ofício
Cada ofício tem o seu altar. Aceita os recursos desse ofício e abre o seu próprio bónus de ganho e de crítico.
Referência
Os números exatos, abre-os quando precisares.
Os altares, um a um Um altar é um único número que sobe até ao seu teto, e os cinco altares não partilham a mesma escala: um separador por altar, cada um com os seus patamares no lugar real na barra.
O grande poço de mana. Cada um dos seus patamares abre outra coisa: a regeneração, a reserva, as missões e depois a Pirâmide.
Altares de prestígio
| Patamar | Total despejado | Nível | O que abre |
|---|---|---|---|
| Nível 1 | 10 000 | · | A regeneração começa a acelerar, de 60 s para 30 s por mana. |
| Nível 2 | 100 000 | 1 000 | Uma mana a cada 30 s, teto atingido. A reserva máxima começa a subir. |
| Nível 3 | 250 000 | 1 500 | +3 000 de reserva máxima, teto atingido. Abre o multiplicador global de mana. |
| Nível 4 | 500 000 | 2 000 | Mana ×1,5. O multiplicador das recompensas de missão abre por sua vez. |
| Nível 5 | 750 000 | 2 500 | Recompensas de missão ×1,5, teto atingido. |
| Nível 6 | 1 000 000 | 3 000 | Mana ×2, teto atingido. As vagas extra de missão semanal começam a abrir. |
| Nível 7 | 1 400 000 | 3 500 | As 4 vagas extra ao completo, e +4 000 de mana semanal. |
| Nível 8 | 1 500 000 | 4 000 | Abre a Pirâmide, e com ela a Cripta de Ícaro e os seus 12 patamares. |
Por trás da Pirâmide. A mana sombria é rara ali, e quase tudo o que ela compra vai para os feitiços.
Altares de prestígio
| Patamar | Total despejado | Nível | O que abre |
|---|---|---|---|
| Nível 1 | 10 | · | O teto de regeneração de mana sombria sobe de 24 para 48 pontos. |
| Nível 2 | 1 000 | · | A regeneração acelera: ×1,3. |
| Nível 3 | 2 500 | · | Regeneração ×1,5, teto atingido. |
| Nível 4 | 5 000 | · | Reserva máxima de mana sombria ×1,3. |
| Nível 5 | 10 000 | · | Recarga dos feitiços −10 %. |
| Nível 6 | 15 000 | · | Custo dos feitiços −10 %. |
| Nível 7 | 30 000 | · | Recarga dos feitiços −20 %, teto atingido. |
| Nível 8 | 50 000 | · | Custo dos feitiços −20 %, teto atingido. |
| Nível 9 | 60 000 | · | A recompensa horária começa a largar mana sombria: 10 % de hipóteses, até 4 pontos. |
| Nível 10 | 90 000 | · | Os baús do tesouro juntam-se: 17 % de hipóteses, até 7 pontos. |
| Nível 11 | 120 000 | · | Os santuários juntam-se: 23 % de hipóteses, até 9 pontos. |
| Nível 12 | 150 000 | · | A recompensa diária completa a lista: 30 % de hipóteses, até 12 pontos, teto atingido. |
Alimentado a minério, cada recurso vale um só ponto. Os seus patamares pagam em XP de profissão e em golpes críticos.
Altares de profissão
| Patamar | Total despejado | Nível | O que abre |
|---|---|---|---|
| Nível 1 | 100 000 000 | 1 000 | +1 no máximo de XP sorteado em cada ação de profissão. |
| Nível 2 | 500 000 000 | 1 500 | O teu nível de profissão conta ×1,5 no máximo recolhido em cada ação. |
| Nível 3 | 1 500 000 000 | 2 500 | +2 a mais nesse máximo, ou seja +3 no total. |
| Nível 4 | 3 000 000 000 | 3 500 | +10 pontos de hipótese de golpe crítico, teto atingido. |
Alimentado a madeira, cada recurso vale um só ponto. Os seus patamares pagam em XP de profissão e em golpes críticos.
Altares de profissão
| Patamar | Total despejado | Nível | O que abre |
|---|---|---|---|
| Nível 1 | 100 000 000 | 1 000 | +1 no máximo de XP sorteado em cada ação de profissão. |
| Nível 2 | 500 000 000 | 1 500 | O teu nível de profissão conta ×1,5 no máximo recolhido em cada ação. |
| Nível 3 | 1 500 000 000 | 2 500 | +2 a mais nesse máximo, ou seja +3 no total. |
| Nível 4 | 3 000 000 000 | 3 500 | +10 pontos de hipótese de golpe crítico, teto atingido. |
Alimentado a terra, cada recurso vale um só ponto. Os seus patamares pagam em XP de profissão e em golpes críticos.
Altares de profissão
| Patamar | Total despejado | Nível | O que abre |
|---|---|---|---|
| Nível 1 | 100 000 000 | 1 000 | +1 no máximo de XP sorteado em cada ação de profissão. |
| Nível 2 | 500 000 000 | 1 500 | O teu nível de profissão conta ×1,5 no máximo recolhido em cada ação. |
| Nível 3 | 1 500 000 000 | 2 500 | +2 a mais nesse máximo, ou seja +3 no total. |
| Nível 4 | 3 000 000 000 | 3 500 | +10 pontos de hipótese de golpe crítico, teto atingido. |
Comandos
| Comando | Efeito |
|---|---|
>altar | Gerir altares, sacrificar recursos para obter bónus |
>altar overview | Ver um resumo de todos os seus altares e a sua progressão |
>altar sacrifice | Sacrifique recursos no altar para ganhar bónus |
>altar blessings | Mostrar a lista de bênçãos do altar na área |
>altar information | Mostrar informações sobre o altar na sua área atual |
>spell | Lança feitiços usando Mana Sombria |
>jobs | Mostre a sua progressão nos seus trabalhos |
>move | Mover-se para uma área diferente |
>quest weekly | Veja as suas missões diárias e o progresso |
>hourly | Reivindique a sua recompensa horária |
>treasure | Compete globalmente para tentar reivindicar um baú do tesouro |
>shrine | Inicie um ritual de santuário de 4h e receba recompensas |
>daily | Reivindique a sua recompensa diária |
Para ir mais longe
Os altares tocam outros sistemas. Cada um tem sua própria página.