Forge de Trempe

>temper

La Forge de Trempe pousse un outil d’un niveau de trempe à chaque essai, jusqu’au plafond de sa qualité. Chaque essai consomme une part de la recette de l’outil. Plus le niveau visé est haut, plus l’échec est probable, et un échec peut faire reculer la trempe ou casser l’outil.

Commande
>temper
Niveaux
0 → 10
Réussite
95 → 5 %
Essai
10 % × L recette
Réparation
50 % recette

Ce qui la distingue

Quatre issues, pas deux

Un essai réussit, ou échoue de trois façons : rien que les ressources perdues, un niveau de recul, ou l’outil cassé. Jusqu’au niveau 3, un échec ne coûte que les ressources.

succès · ressources · recul · casse

L’Anneau du Forgeron protège

Équipé, il retire une part du recul et de la casse et la reverse dans « ressources seulement ». La part vaut 20 % plus 4 % par niveau de trempe de l’anneau, donc 60 % à trempe 10.

0,2 + 0,04 × trempe

Le coût grimpe avec le niveau

Viser le niveau L coûte 10 % × L de chaque ingrédient de la recette, arrondi au-dessus et jamais moins d’un. Un outil cassé se répare pour 50 % de sa recette, mais perd un niveau.

ceil(recette × 0,1 × L)

Les chances d’un essai

choisis le niveau visé et ton anneau
Niveau visé
Anneau du Forgeron
50 %de réussite au niveau 65 %de casse
50 %20 %25 %
Succès 50 %Ressources seules 20 %Recul 25 %Casse 5 %
Sur 100 essais : 25 reculs, 5 casses. L’anneau réduit les deux.

Forge en direct

une Pioche en fer, les vraies règles d’un essai
+0
Pioche en fer légendaire, plafond 10
Essai niveau 15001
Essais0
Pierre0
Lingot de Fer0
Appuie sur Tremper. Chaque essai s’inscrit ici.
>temper 4821

Ce que coûte vraiment un palier

1 000 outils trempés de 0 jusqu’au niveau choisi
Jusqu’au niveau
Réparer une casse
Essais en moyenne·médiane ·
Pierre en moyenne·réparations comprises
Lingot de Fer en moyenne·
Casses par outil·
Pioche en fer légendaire, sans anneau. Les hauts paliers se paient en reculs.

Table des niveaux

chances d’un essai sans anneau
ViséSuccèsRessources seulesReculCasseRépartitionCoût d’un essai
195 %5 %0010 %
290 %10 %0020 %
380 %20 %0030 %
470 %24,9 %5,1 %040 %
560 %25,2 %14,8 %050 %
650 %20 %25 %5 %60 %
735 %15 %29,9 %20,2 %70 %
825 %9,8 %30 %35,3 %80 %
915 %5,1 %26,4 %53,6 %90 %
105 %023,8 %71,2 %100 %

Plafond par qualité

monter de qualité au Catalyseur relève le plafond
QualitéTrempe maxNiveaux
Commune3
Peu commune5
Rare7
Épique8
Légendaire10

Autres stations

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