Bigorna rúnica

>runic

A Bigorna Rúnica molda os modificadores de uma ferramenta. Cada runa age sobre eles de uma só maneira: acrescentar um, remover um, trocar um, relançar os seus valores, subir um patamar, bloquear um ou escolher um. A qualidade da ferramenta fixa quantos ela carrega e até que patamar podem subir.

Comando
>runic
Runas
7
Modificadores
0 → 4
Patamares
10 por estatística
Limite
patamar 2 → 8
Estatísticas
7

O que a distingue

Uma runa, um gesto

Nenhuma runa é um sorteio ao acaso sobre toda a ferramenta. Cada uma faz uma coisa precisa e recusa com um motivo quando não pode: sem espaço livre, modificador bloqueado, patamar já no limite.

7 runas, 7 gestos

O bloqueio protege

Um modificador ligado escapa à Remoção, à Mutação, à Calibração e ao Foco. Só a Ascensão ainda lhe toca, visto que só o pode melhorar.

Vínculo = bloqueio

Patamares baixos mais largos

Cada estatística tem 10 patamares de valor. Seguem uma curva em 1,5: os primeiros cobrem uma grande parte da amplitude, os últimos uma pequena. A qualidade da ferramenta limita o patamar que um sorteio pode atingir.

1 − (1 − b/10)^1,5

Bigorna em direto

uma Picareta de Ferro, clique num modificador e depois numa runa
Qualidade
Picareta de Ferro #4821
Épica, 3 / 3 modificadores, patamar máx. 6
1 na ferramenta inteira +55,66 %patamar 3 / 6
2 em cobalto +28,63 %patamar 5 / 6
3 em mineiro +7,8 %patamar 2 / 6
Foco sobre
>runic 4821
+55,66 %
, patamar 3 (46,25 a 65,08 %)
12345678910
Em épica, limite no patamar 6: no máximo 113,32 % de 150 %.
Visa um modificador e depois lança uma runa.

As sete runas

o que fazem, o que as trava e a sua raridade nas quedas
RunaEfeitoRecusa quandoPesoProbabilidade
AdiçãoAcrescenta um modificador escolhido ao acaso entre as estatísticas que ainda não estão presentes.Sem espaço livre.10029,9 %
RemoçãoRemove um modificador não bloqueado, escolhido ao acaso.Todos os modificadores estão bloqueados, ou a ferramenta não tem nenhum.10029,9 %
MutaçãoSubstitui o modificador visado por outra estatística sorteada ao acaso, com novo patamar e novo valor.Modificador bloqueado.5014,9 %
CalibraçãoRelança o patamar e o valor de todos os modificadores não bloqueados. As estatísticas mantêm-se.Nenhum modificador não bloqueado.4011,9 %
VínculoBloqueia o modificador visado, ou desbloqueia-o se já estava bloqueado.Nenhum modificador a visar.206,0 %
FocoAcrescenta a estatística escolhida. Numa ferramenta cheia, substitui por ela o modificador visado.Estatística já presente, ou modificador visado bloqueado.206,0 %
AscensãoSobe o modificador visado um patamar e relança o seu valor dentro desse patamar, mesmo que esteja bloqueado.Patamar já no limite da qualidade.51,5 %

Patamares de valor

limites de cada estatística
EstatísticaMínimoMáximoAplica-se a
5 %150 %a ferramenta inteira
2 %25 %a ferramenta inteira
10 %77 %a ferramenta inteira
5 %45 %um recurso, uma zona ou o ofício da ferramenta
2 %19 %um recurso, uma zona ou o ofício da ferramenta
5 %18 %um recurso, uma zona ou o ofício da ferramenta
5 %18 %um recurso, uma zona ou o ofício da ferramenta

Por qualidade

o que a qualidade permite
QualidadeModificadores máx.Patamar máx. de um sorteio
Comum0nenhum
Incomum12
Rara24
Épica36
Lendária48

Os patamares 9 e 10 não saem de nenhum sorteio, nem mesmo em lendário: o limite continua a ser 8.

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