Granja

Cocina

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La cocina de la granja convierte peces y frutas en platos con un efecto temporal: maná, crítico, calidad o velocidad de crafteo, cartas de invocación. Tiene 5 niveles, cada uno con un hueco y nuevos platos.

Nivel máx.
5
por construir
Huecos
1 a 5
Lote
1
Recetas
13

Lo que la distingue

Cuatro grados, tirados al salir

Cada plato sale quemado, bueno, excelente o sublime. El nivel de cocina reduce el quemado, y solo las frutas sublimes abren el grado sublime: cuantas más lleva el plato, más probable es alcanzarlo.

Lo sublime prolonga

Comer un plato cuyo efecto ya está activo reemplaza el efecto. Un plato sublime, en cambio, suma su duración al bonus en curso y conserva el mayor de los dos valores.

Una brocheta por estación

Seis brochetas acortan el tiempo de crafteo: una para todos los talleres y una para cada uno del horno, el alambique, el joyero, el aserradero y la propia cocina.

Platos perecederos

Un plato cocinado se conserva 7 días en el inventario antes de estropearse. La carne vegetal es la excepción por su uso: no da ningún bonus, alimenta al tiburón.

Niveles

coste para alcanzar cada nivel
Niv. 1 Huecos1Plato de 2 h2 hQuemado20 %Bueno70 %Excelente10 %Sublime máx.25 %

Desbloquea 2

Otras estaciones