El cometa es el encuentro del servidor: cae en el canal donde se habla y sirve a los primeros jugadores en hacer clic. Su botín crece con el nivel de cometa que la organización votó.
- Alcance
- Servidor
Cae para todo el servidor- Probabilidad por mensaje
- 4 %
Se tira en cada mensaje, en secreto- Espera
- 16 h
Espera del servidor entre dos cometas- Jugadores servidos
- 3
Los primeros en hacer clic se reparten el cometa- Miembros necesarios
- 50
Miembros humanos que necesita el servidor para que caiga un cometa
Botines posibles
Cada botín sorteado es una familia de recursos, desbloqueada por el nivel de cometa. | Nivel de cometa 1 | Parte |
|---|
Recursos de tala | 6,7 % |
Recursos de minería | 6,7 % |
Recursos de excavación | 6,7 % |
Recursos de exploración | 6,7 % |
Reinicio de un tiempo de espera | 6,7 % |
Carta aleatoria | 6,7 % |
Semillas | 6 % |
| Nivel de cometa 2 | Parte |
|---|
| Ingredientes de poción | 6,7 % |
Moneda | 5,3 % |
Esencias | 5,3 % |
Peces | 5,3 % |
Frutos de la granja | 4,7 % |
Runas | 2,7 % |
| Nivel de cometa 3 | Parte |
|---|
Consumibles | 6,7 % |
Lingotes | 4 % |
Fertilizantes | 3,3 % |
Remedios de granja | 2,3 % |
| Nivel de cometa 4 | Parte |
|---|
Maná oscuro | 3,3 % |
Aleaciones | 2 % |
| Nivel de cometa 5 | Parte |
|---|
Platos cocinados | 1,7 % |
Maná | 0,7 % |
Niveles de cometa
La organización vota cada nivel y lo paga desde su tesorería. | Nivel | Espera | Nivel de botín | Botín extra | Botines |
|---|
| 0 | 16 h | 1 | 0 % | 7 |
| 1 | 14 h | 2 | 3 % | 13 |
| 2 | 12 h | 2 | 6 % | 13 |
| 3 | 10 h | 3 | 9 % | 17 |
| 4 | 8 h | 3 | 12 % | 17 |
| 5 | 6,5 h | 4 | 15 % | 19 |
| 6 | 5,5 h | 4 | 18 % | 19 |
| 7 | 4,5 h | 5 | 21 % | 21 |
| 8 | 4 h | 5 | 24 % | 21 |
| 9 | 3,5 h | 5 | 27 % | 21 |
| 10 | 3 h | 5 | 30 % | 21 |