Encuentros
Cada mensaje enviado tira en secreto una probabilidad de encuentro. Un cometa cae para todo el servidor, los demás encuentros solo afectan al jugador que los provoca.
Para todo el servidor Cometa Un cometa se estrella en el servidor y los tres primeros en registrarlo se llevan su botín. 4 %por mensaje 16 hEspera Ver la ficha
La tirada personal
Los tres encuentros comparten una sola recarga. Cada mensaje tiene un 10 % de probabilidad de activar uno, luego la parte decide cuál aparece, y el siguiente espera 6 h.
55,6 %de los encuentros personales Mascota salvaje Aparece una mascota salvaje de la zona que se puede capturar con un orbe. Ver la ficha
Cómo se activa un encuentro Cada mensaje tira una probabilidad oculta. Un cometa necesita suficientes miembros humanos en el servidor y espera su tiempo de recarga. Los encuentros personales comparten una sola espera: cuando uno se activa, la parte de cada encuentro decide cuál aparece.