Mana sombria
Cripta de Ícaro
Altares de prestígio DesertoPor trás da Pirâmide. A mana sombria é rara ali, e quase tudo o que ela compra vai para os feitiços.
Níveis
12 níveis- 1 10O teto de regeneração de mana sombria sobe de 24 para 48 pontos.
- 2 1 000A regeneração acelera: ×1,3.
- 3 2 500Regeneração ×1,5, teto atingido.
- 4 5 000Reserva máxima de mana sombria ×1,3.
- 5 10 000Recarga dos feitiços −10 %.
- 6 15 000Custo dos feitiços −10 %.
- 7 30 000Recarga dos feitiços −20 %, teto atingido.
- 8 50 000Custo dos feitiços −20 %, teto atingido.
- 9 60 000A recompensa horária começa a largar mana sombria: 10 % de hipóteses, até 4 pontos.
- 10 90 000Os baús do tesouro juntam-se: 17 % de hipóteses, até 7 pontos.
- 11 120 000Os santuários juntam-se: 23 % de hipóteses, até 9 pontos.
- 12 150 000A recompensa diária completa a lista: 30 % de hipóteses, até 12 pontos, teto atingido.
A saber
A Cripta não pede nível nenhum, e é por isso que a sua célula fica vazia. A porta dela está noutro sítio: o patamar 8 de Kairos, o que abre a Pirâmide. Uma vez lá dentro, os seus 12 patamares só dependem da mana sombria despejada.
